ゲーム

大般若長光さんきました

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数日前ですが、大般若長光さん、無事にきました。

「確定報酬って、こんなに心が軽やかになるものだっけ……」

という気分です……(笑)。

遊んでいれば、イベント中に確実に入手できるって最高ですね……へへへ。

 

ついつい江戸城で初期刀たちを育成してしまっているため、

まだ全然育ててあげられてないんですが……(笑)。

そろそろスパルタしないとな……!と思っています。

蜂須賀がlv80に到達したら、交代してもらうつもりです。

 

今回の長船派の増強は、結局小竜さんと般若さんだけがきてくれたことになりました。

うう……残りの二人も来てほしい……来てほしいです……。

 

 

……このブログのプログラムの関係上、一つの記事をトップに固定した場合、

通常の記事が消えません。

(なにかどうにかしたら消えるのかもしれませんが……)

同一記事が二つ並ぶまぬけな感じになってしまったため、

急遽つっこんだエントリーでした……(笑)。

い、今……!

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しんけん!!がサービスを終了するにあたり、鍛刀の当選率があがったそうで。

手持ちの素材をいろいろ入れてみました。

……村雨ごうちゃん、来ました。

念願の……羊でかわいい、ごうちゃんが……最後の最後で……。

うおおおお!!!!!(ごろごろごろ)

嬉しい、悲しい、ううっ……。

 

 以下、しんけん!!の話です。

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江ちゃんきました

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秘宝の里、お疲れさまです……!

無事、籠手切江くん、来てくれました。

 

短い期間で、10万個はさすがに無理がありますね……。

日常生活の中でちょっと遊ぶ、の範囲をこえてくる感じで、きつかったです……。

でも、江なんですよ、江……郷義弘の刀が元ネタなら、やるしかないじゃないですか……ううっ。

今回は無課金でやりきりましたが、今度から課金を考慮に入れた方がいいかもしれません……。

 

完全に燃えつき症候群だったんですが、ここのところイベント続きで、

通常マップでまったく遊ばなくなっていたと思い、気まぐれに6-4に行ったんですが……。

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実装以降、通常マップ、イベントマップ全てでフられ続けていた日本号がドロップしました。

黒田組推しですが、唯一きていなかった日本号がドロップしました……。

元ネタになった槍を福岡に行って、この目でみたのに、

ゲームでは来てくれなかった日本号がドロップしました……。

大切なことなので三回言いました。さすがにびっくりしました。

 

同じDMMプラットフォームで、同じ日本刀モチーフのゲーム、

「しんけん!!」がサービス終了を発表して、かなり落ち込んでたんですよ……。

自分でも、「こんなに思いを傾けていたのか……」と思うくらい落ち込んでたんです。

籠手切江を得るためにがんばったのも、

「しんけん!!」にいる、郷義弘の刀の女の子たちがすごくかわいかったからです。

諸行無常のブラウザゲームとはいえ、本当に終了が悲しい。

 

そんなとき、ふっと日本号がきたので、

「違う“ごう”だ……」

と思いつつ、気持ちを持ち上げるようにきてくれたので、ありがたいなあと思う次第です。

まあ、今、蜻蛉切と御手杵は長期遠征中だから、ノルマクリアできないんだけどね!!

小竜景光きました

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小竜景光きました。

今回は前回までと比べてなかなかきてくれませんでしたが、

物量で攻めました……おつかれ!

 

あとから実装されたキャラクターの方がキャラが濃い、という噂がありますが、

小竜景光はむしろ、刀剣乱舞というゲームの中で、

かなり普通のキャラクターにあたるのでは……という感じがします。

普通の正統派さわやかイケメン……。

突然正統派とはいえない部分が出てくるかもしれないので、油断ならないのですが(笑)。

 

鍛刀イベントは、数で殴ればどうにかこうにか、という感じがしています。

日々こつこつ遊んで、こつこつ資材をためていれば、物量で攻める体力がつく……。

逆にドロップイベントはダメです……本当にこない。

……ええ、先日の大阪城イベントで、毛利くんきませんでしたとも。

悲しみ。

大阪城ぐーるぐる

刀剣乱舞の大阪城イベントが始まったので、ぐるぐるしています。

いい感じに光世と巴のレベリングが進んでいるように思います。今はレベル40あたり。

次の大阪城イベントで巴が露払い役になるところまで育てたいんですが、

そこまでいけるかなあ……。

 

大阪城マップ自体は、地下48階くらいまできまして、

あと少しで最後の階、地下50階に到達できそうです。やったね。

毛利藤四郎が今回クリア確定ではないので、むしろここからが本番という話も……。

ドロップ運がないので……どうなることやら。

 

近々脇差の極がくるとのことなので、そちらは単純にわくわくして待っています(笑)。

一軍でずっとがんばってくれてた堀川を一番初めに出すのです。わくわく。

脇差は使いやすいキャラクターが多いので、みんな極にしてもいいかもと思ってます。

堀川、ばみ、ずお、青江の順番かな……と思いつつ、ずおちゃんとばみちゃんの順番で迷います。

FGOさわってみました

話題作なので、どんなものかと思い、FGOをさわってみました。

内容的にも盛り上がり的にも、触るべきタイミングは去年の年末だったのでしょうが……。

気が向いたときが始めどき、ですね。

 

 Fate自体は、アニメのZeroだけちゃんと触れてまして、

本編のほうはネタバレをみた結果、うっすら知っている、という感じです。

昔、体験版をやってみたことがあるんですが、文の感じがあわなくて、

途中でやめてしまったのです。

本編一作目のアニメも、個人的に思うところのあるDEEN製作なので、みてないです。

(信長が! 東京タワーに! ささる!)(殴り合いながら宇宙へ!)

(『KYO』と、『アムドライバー』の話。いつもの発作)

FGOのアニメもさわりだけ見たんですが、話がつかみにくくて、途中で止めてしまいました。

そういう状態なものですから、FGOは遠巻きにみていました。

ゲームをさわってみたのは、本当に、なんとなくです。

 

で、プレイしてみた結果、会話文だけで進んでいくので、

「地の文で脱落するのでは……」という心配は杞憂でした。

いまいち何をしたら効率的なのか理解できてないのですが、

それでもまあ、なんとなく序章をクリアできた、という感じです。

お話が存在しているのは、楽しいですね。

 

お話の内容については、刀剣乱舞ヘビーユーザーなもので、

「また歴史改変阻止かよ!」と思いました。(こらこら)

刀剣乱舞が2015年1月、FGOが2015年7月サービスインと、近い時期で……。

あの時期に歴史改変ネタブームがありましたっけ……?

記憶が曖昧です。

 

 一気に序章だけやってしまいましたが、今後はまた、

刀剣乱舞、あんスタ、しんけん!!の三本柱で遊びつつ、

気まぐれに遊ぶ枠、ぷよクエ、Godusに続いてFGOという感じかな、と思います。

気まぐれ枠は今、Godusが再燃してるので、まあ、うん。

異教徒の集落を制圧するの、楽しいんですよ。(…)

光世きました

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画像をのせる練習&カテゴリー管理の練習も兼ねて。

 

光世きました。

思いの外声が高いですね。驚きました。

 

刀剣乱舞のイベントをちまちまやっています。

今回は、乱モードなる、ランダムステージが実装されています。

おかげで、集めるとアイテムやキャラクターと交換できるアイテムと

経験値がたくさん入るようになってまして、

あまり時間をとれなくてもすいすい進めます。

いつものイベントより心が穏やかに遊べます。楽しい。

 

地道に遊び続けているので、残るは日本号と亀甲貞宗を残すのみです。

日本号も亀甲貞宗も、実物の槍、刀を先にみてしまっているのですよね……(笑)。

早く来てくれたら嬉しいなあ。

 

 

 

あ、この日記で使用しているカテゴリータグですが、記事固有のURLで表示されてます。

タイトルをクリックしてもらえればみれるはずです。

まだテンプレートがどうなってるのかわからないので、

とりあえず今のところは現状のままでいきます。

うまく改造できたらいいんですが。ぐぬぬ。